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사람들의 생각에 따라 키키 모라을 그리는 방법

고대 슬라브 신화에서 인간과 나란히 살고있는 많은 그런 생물이있다. 그것은, 야드 및 frights 주택. 네, 네, 또한 늪이라고하는 frights. 이 모든 것이 우리가 지금 논의 - 어떻게 그들이 보일 수 있습니다, 그들은 무엇을,이 "chudy - 유다"입니다. 심지어 종이에 그들을 묘사하려고합니다.

누가 누구의

이 여성 캐릭터 몇 가지 이름. 슬라브는 shishimorami, 마라, susedkami을 클릭했습니다. 이름의 각 형태에서, 엔티티의 특정한 특성을 나타냈다. "킥"의 첫 번째 루트는 꼽추, 구겨진가 있음을 나타냅니다. 두 번째 - "마라"- 단어 "죽음", "Mortifier"과 관련. Shishami 슬라브는 일반적으로 악마라는 악령을. 이 범주에 대해, shishimory하고있는 것이 분명하다. 어떻게 이런 일을 통해 키키 모라을 그리는? 아마도 악마, 코, 비뚤어진 발가락 손에 가늘고 긴 주둥이 같은 꼬리를 가진 굴복 생물합니다. "Susedki는"착륙 할 수 잠자는 남자 질식을 유발의 가슴을. 그러나 더 자주 그들은 구석에, 밤에 sheburshat을 요리를 흔들어하고 매우 스레드, 원사, 뜨개질처럼 혼란. 어려운, pakostnichanie - 두 번째, 악의 세력의 이런 종류의 차이. 어떻게 그런 문자 키키 모라을 그리는? 닭, 큰 입과 붉은 불친절 눈처럼 끈기 발 작은 둥근 여자.

외부 데이터

당신은 Shapoklyak 이야기의 유명한 할머니 기억하십니까 에두아르드 우스펜스키? 그녀의 우리 shishimora 매우 유사 뭔가에서. 이 유해하고 불쾌한입니다! 가끔 있지만 그것은 슬라브는 스토브 근처 집게와 냄비, 뚱뚱한 여주인 앞치마를 묘사. 그녀는 가축을 돌보는, 아이들을보고, 요리, 빵 빵을 씻는다. 어떻게 키키 모라 좋은 그리는? 부드러운 미소와 머리 스카프에 통통하게 살찐 여자. 네,하지만 우리는 "늪"의 정의에 대해 잊어 버린! 사람들이 가장 황량한 무인도의 swampland의 숲에서 이러한 아날로그 브라우니에 와서는 사실. 그런데, 그녀의 존재의 집에서 습기, 젖은 발자취와 점액의 냄새에 의해 감지된다. 잔디 줄기 막힌 무기한 색의 긴, 젖은, 헝클어 진 머리, : 그리고, 각각이 "여자"를 찾습니다. 회색 또는 녹색 발가락에 드레스. 창백한 피부, 어두운 눈과 긴 매부리코. 물과 개구리의 이웃 - 여기 키키 모라을 그릴하는 방법!

우리는 길에 노력하고 있습니다

시작하기. 기초로서 우리는 문자, 숲 약 주인공의 이야기의 사악함 사이의 평균 소요 도와주지 않을하고 체브라시카를. 즉 그녀는 단지 숲 원시 정글에서 걸어 것처럼 그것은 버팀목와 할머니를 보여줍니다. 어떻게 키키 모라 단계를 그리는 방법? 처음에는 개략적으로 스케치를하고 머리, 몸통, 팔과 다리를 요약. 사진의 간단한 요소 - 우리의 주인공의 기반이되는 난관. 처음에, 취급 : 쇼 벤드, 결절을. 이제 머리와 얼굴. 그것을 동시에 오싹하고 귀여운 모습을 제공하는 것입니다 - 아마 가장 어려운 것은 키키 모라 연필을 그리는 방법이다. 그녀의 얼굴은 lukavinkoy으로, 그의 눈이 교활한, 이가없는 미소를 주름. 머리는 messily 다른 방향에서 바람에 의해 흩어져있다. 이제 그림. 공포증은 곱사등, 따라서 목발에 의존한다. 그녀의 더러운 녹색, 습지 색상을 드레스. 농민 샌들 - 발에. 주위에 잔디, 관목, 나무 쌍을 그립니다. 볼륨을 명암법 음영을 추가합니다. 모든 그림은 준비가되어 있습니다! 그것은 사랑하는 할머니가 밝혀졌다 아닌가?

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