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어떻게 의류 디자인을 그리는 배우는? 의류 스케치를 만들려면

패션 - "여성"휘발성이 매우 불안정. 그럼에도 불구하고, 종종 독특한 물건을 만드는, 다시 오래 잊고 스타일과 새로운 아이디어를 추가로 제공됩니다. 많은 여성들이 패션의 모든 규정을 준수하고, 패셔니 스타의 선두 주자로 발전 디자이너의 옷 뒤지지 않도록하는 경향이있다.

스타일의 감각

: 여기에 우리가 유명한 코코 샤넬에 따라, 패션에 대해 말할 수있는 무엇 "패션 것 . 당신을 위해 적합한 사람이다"원칙적으로, 모든 여자는 얼굴 특징, 눈 색깔 모양 주어진 일을 데리러, 심지어 어린 나이에 그녀의 스타일을 알고있다 헤어. 그러한 세부 사항이 필요하지만, 사람의 모양이 각각의 줄이, 오른쪽으로 수익성이 아름답고 "세련된"사람으로 변환 할 수 옷의 수단으로 밑줄이 보일 수 있습니다.

물론, 모든 여성은 다른 사람처럼되고 싶어, 그 모습 자체의 맛을 가지고 선호한다. 그들은 각각의 헤어 스타일, 메이크업, 옷을 선택하는 여러 가지 방법을 마련. 우리는 옷에 관심을 중지합니다. 그래서 자신의 옷을 스스로 바느질, 우리 나라에서 우리 여성의 대부분을 받아 들였다. 그렇지 않은 경우, 자신의 스케치 모델을 발명 한 후, 우리는 안전하게 재봉에 스튜디오에 적용 할 수 있습니다. 두 경우 모두, 한 여자가 자신의 소지품의 생성에 직접 관여 할 것이다.

의류의 창조의 첫 번째 단계

우리는 옷을 우리가 먼저 스케치를 그린 다음 잘라 자신의 의상을 만들 새해에 아이들에게 익숙한. 가 필요하므로 자신의 물건을 만들 때 역할을합니다. 내 머리 지속적 생산을위한 새로운 아이디어에서 드레스의 모델 또는 스커트, 어쩌면 정장. 그것은 그의 첫 번째 성공적인 것은 행복감 채우기 있도록 설정 때, 당신은 당신의 자신의 의류 컬렉션을 만들하기 위해 다시하고 다시하고 싶어.

사람을 그리는 알아보기

시작하려면 당신은 작은 드로잉 기법을 배울 필요가있을 것이다. 당신의 스케치 호의를 보였다 유행을 마련하기 위해 특별히 사람을 그릴, 개인 스타일의 모델을 만들어 모든 세부 사항을 볼 수있는 방법을 배울 필요가있다. 이 도면 남성을 부여하기위한 학교가 어렵다하더라도, 우리는 조금 다른 그릴거야, 걱정하지 마십시오.

당신이해야 할 첫 번째 일은 - 몸통과 다리의 크기 비율을 계산하는 사람의 실루엣을 그릴 것입니다. 기존 비율 바디 머리에 대한 사람은 7.5 평균 : 1입니다. 그러나 흥미로운 모습 옷 스케치의 그림은 모델을 발명, 8.5 각각 하나 개의 단위, 길어 다리 : 1. 그러나 다리 길이를 과장하지 않는, 전체 그림을 왜곡 얻을하지.

옷 스케치 더 잘 이해하고 실루엣 남자 그리기에 모델 그림의 모든 요구 사항을 준수 보였다 확인하려면 연결 조인트 서클. 그들은 주름에 경첩처럼 보일 것입니다. 타원형 - 그리고 얇은 라인을 결합, 유방은 역 사다리꼴, 그리고 머리처럼 보일 것입니다. 그것은 당신이 당신의 아이디어를 시도 할 수 있습니다 누구 사람들을 돌았 다.

스케치 옷 만들기

이제 옷을 그림으로 잉태 일반 개요의 시간이 온다. 남자가 옷의 광범위한 윤곽 주위에 왔을 때, 당신은 연필을 사용할 수있는 지우개 옷에 세부 모델 및 추가합니다. 마킹 절단이 일을하는 것을 잊지 마십시오. 의류 스케치 컬렉션의 가장 올바른 모든 문체 세부 사항을 선택할 수있게하는 데 필요한, 그림은 오류를 수정하고 컷의 모든 복잡한을 파악하는 것이 가능하다.

드레스 나 스커트를하는 시간이 될 것입니다 결정의 노치 나 목걸이를 끕니다. 그리고 사람 드레스처럼 페인트. 당신이 옷을 만들려는 경우, 다음 재킷을 착용 한 후, 바지 또는 스커트와 탑을 그녀의 블라우스를 그리기 시작합니다. 소송 아래에서 볼 수 있습니다 사물의 세부 사항을 그립니다. 당연히, 란제리,이 경우에는 그릴 필요가 없습니다. 이 공동 공간을 지정해야하는 경우, 실선과 점선 그리기 번개를 표시합니다. 모델의 일부가 될 것입니다 세부 스케치를 종료 - 그것은 주머니, 장식 접시, 번개, 장식을합니다.

선택한 직물의 모든 속성을 찾기

지금 당신은 의류 컬렉션을 만드는 스케치의 중요성을 이해하는 경험을 소유 할 수 있습니다. 옷의 스케치를 그리는 방법, 당신은 알고있다. 그것은 직물 및 커튼의 복잡한에 좀 더 깊이 남아있다. 주름을 얻을 선택한 직물을, 어떻게되는지 자세히 보면, 그녀는 산책을하거나 앉아 때, 얼마나 강한 바람 또는 습식으로 작동 주름. 이 순간의 일부를주의하는 스케치에보십시오. 그리고 더 사실적인 이미지를 잉태 모델 당신은 다른 곳에서는 찾을 수 없습니다. 직물을 절단 할 때 당신은 이미 바느질과 사물 입고 직물의 행동의 모든 뉘앙스를 알 수 있습니다.

조수 패션 잡지를 타고

당신은 매우 옷의 스케치를 만드는 방법을 이해하지 못하는 경우 다음 패션 잡지에서 만든 준비, 단순히 당신이 필요하다고 모든 세부 사항을 추가로 복사하려고합니다. 몇 가지 변경이 모델 알려진 후에는 많은 노력이 독자적으로 그리는하고 자신의 의류 컬렉션과 함께 제공되지 않습니다.

경험이 풍부한 디자이너의 작품

혹시 그 유명한 디자이너의 유명한 수집을 생성하는 방법을 알고 싶으십니까? 물론, 그들의 머리에서 한 번에 모든 모델을 탄생되지 않습니다. 모든 아이디어는 하루 이상 노트북에 기록 된 개선에 관한 모든 사항을 부화.

디자이너 컬렉션의 창조에 약간의 순간에 대한 책임을 회사 전체를 작업 할 수 있도록합니다. 옷 스케치 만들기 -이 디자이너의 작업의 첫 번째 단계입니다. 각 모델의 개성과 특성을 유지하면서, 컬렉션 사물의 전체적인 스타일을 달성하기 위해 필요한 완료하기 때문에 그런 그의 조수를 연결합니다.

모든 디자이너의 팁을 적용

당신이 옷의 컬렉션을 개발하기 위하여려고하는 경우에, 경험이 풍부한 디자이너의 조언을 듣고. 그들이 의류 디자인을 그리는 학습하는 방법을 말할 것이다, 그러나 모델의 특정 스타일의 세부 사항을 만드는 기본 조직 측면 말할 수있는 것은 분명하다.

예를 들어, 즉시 수집 또는 테마의 라인을 결정하는 것이 좋습니다. 이를 위해, 각각의 의류 품목, 색상과 직물의 유형을 선택의 개발은 미래의 수집 형용사의 이름을주고 윤곽 도면에 문의해야합니다. 이것은 당신의 상상력을 제한하지 않는다 "소프트 모음"또는 "창조적 인 모델", "여성 또는 부드러운 옷"등이 될 수있다.

그런 다음 과잉 및 중복 제거하는 동안, 연결하고 포인트를 요약 할당, 종이에 모두 함께 의견을 넣어 쉽게 될 것입니다. 따라서, 스타일과 주제의 특정 방향을 달성 할 수 있습니다.

자신의 모델을 만드는 기쁨

이 조언을 들으십시오 그리고 당신은 자신에 대한 개별 사물의 창조의 새로운 수준에 도달 할 수있을 것입니다. 옷의 스케치를 그리는 방법을 이미 물론, 당신은하지 않습니다 헬퍼 모델을 알고있다, 그러나 이것은 당신의 복장에 특별한 개성을 줄 것이다. 즉, 당신은 원단에 패턴을 절단, 스케치를 그려 자신의 손으로 옷을 꿰매 당신이 마음에 만들 수있는 아이디어를 가지고 있기 때문에 그것은 단지 당신이 될 것입니다. 이런 일들은 완전히이 생성 된 당신의 에너지와 사랑으로 침투한다. 그들은 단지 기분이 향상되지 않습니다,하지만 행운을 가져다 매일 즐길 수있는, 다른 사람의 의견을 유치 할 수 있습니다.

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