예술 및 엔터테인먼트음악

어떻게 컴퓨터에 올바르게 음악을 만들어?

많은 사람들이 컴퓨터에 음악을 만드는 방법을 궁금해. 그것이 보일 수만큼 어렵지 않다. 첫 번째 단계에서 트랙을 만들려면 당신은 그 구성에 포함됩니다 몇 가지 샘플을 확인해야합니다. 이 단어의 의미는 무엇입니까? 샘플 - 몇 초간의 기록의 조각. 를 만들려면, 당신은 우리가 지금 생각 필요한 사항을 확보하면서, 오디오 또는 음악 시퀀서의 배치를 작성해야합니다.

시퀀서

시퀀서는 트랙을 형성하는 통로를 만들 우선 필요로한다. 저자는 단지 음악을 쓰기 위해 몇 가지 에너지를 보낼 필요가있다. 이 경우, 데이터의 두 가지가 사용된다 : 음악 정보 및 디지털 오디오 클립. 일부는 컴퓨터에 음악을 만드는 방법을 알고 있지만, 시퀀서 인식하지 않습니다. 글쎄, 당신은 이론의 실천에 이동해야합니다.

악기 세트

모든 시퀀서는 초보자가 충분하고 나열된 것를 들어 피아노, 바이올린, 신디사이저, 기타, 실로폰, 드럼 등등. D.을 포함 전통 악기의 목록을 가지고있다. 그러나 일반적으로, 많은 도구 - 128.

별도의 창에 메모를 새김

미디 표준은 음악 기초를 만들 신디사이저를 사용한다. 이러한 화상은 특정 악기를 충족 트랙의 특정 번호에 의해 형성된다. 또한 음악 정보가 포함되어 있습니다. 각 악기에 대한 간단한 하드웨어 신디사이저 음악에 별도로 키를 사용하여 만들었습니다. 무엇이 다음입니까? 그런 다음이 도구는 원하는 순서에 포함하고, 트랙을 밝혀된다. 그리고 감소 또는 혼합이있다. 소프트웨어 시퀀서 특정 악기와 같은 정보, 노트는 소리의 지속 시간을 나타내는 특별한 영역에 들어 있습니다. 그것은 충분히 간단합니다. 지금 당신은 이미 음악을 만드는 방법의 대략적인 생각을 가지고있다. 이의 프로그램 시퀀서 큰 도움이됩니다. 그녀는 간단하게 바꾸어 놓을 수없는 것입니다.

정확한 순서로 바꾸어 통로

시퀀서를 사용하여 나타내는 기기, 재생 볼륨과 음악에 한정되는 것은 아니다. 일반적으로 이러한 프로그램 및 발췌하여 (클립)에 필요한 순서에 배치됩니다 제 2 영역이있다. 혼합이 완료되면, 추적 할 준비.

시퀀서 품질 MIDI 신호를 결정하는 음성 프로세서를 갖는 악기의 목록에 직접 액세스한다.

이러한 FL 스튜디오 같은 프로그램에주의를 기울이십시오. 거기에 음악을 만드는 방법, 많은 컴퓨터 사용자에게 알려져 있습니다.

녹화 이후 감소

이 과정은 매우 간단합니다 : 마이크로폰을 적절한 구멍 사운드에 연결, 편집기에서 촬영 모드를 설정 한 다음 통과를 재현 할 수있는 권한이 필요하다 (그것이 노래 나 기타 부분, 중요하지 않습니다). 연주 할 때 작은 교란이 마이크를 조정하여 그들을 제거하려고합니다있다. Windows XP를하는 경우, "사운드 및 오디오 장치"에 "제어판"이동을 클릭 "시작"버튼을 클릭 한 후 탭 "음성 테스트"를 선택합니다. 최소로 히스을 줄일 수 있도록 이제 마이크 볼륨을 설정할 수 있습니다. 결국, 어떻게 노이즈 제거하지 않고 음악을 만드는 방법? 그것은 어리 석고 어리석은 것입니다.

간섭 제거

그러나 상관없이 간섭 문제를 해결하기 위해 시도하는 방법, 그들은 여전히 완전히 제거되지 않습니다. 따라서, 상기 필요성은 사용하는 오디오 편집기, 기록 후의 신호는 다양한 필터 잡음 중화에 사용할 수있는에있다. 따라서, 당신은 치찰음 최소 멜로디를 얻을. 다음 단계 - 즉 통과를 만들어 관련 조각의 할당, 편집. 이 각을 처리합니다. 음악을 만드는 방법을 이해하려면 먼저 편집 과정을 숙지 할 필요가있다. 이것은 매우 중요합니다.

효과 추가

다음으로, 오디오 편집기에서 찾을 수 있습니다 효과의 고전 목록의 일부에 적용해야합니다. 그 결과, 상기 조성물은 생성됩니다, 품질은 스튜디오와 매우 비슷.

편집기에서뿐만 아니라 PC에있는 미디어로 음반의 일부를 전송하는 데 여전히 가능하여, 샘플입니다. 이 기록을 위해 소위 "효과 프로세서를."추천

그래서 우리는 샘플의 필요한 수 있습니다. 어떻게 하나 개의 완전한 트랙에 그들을 결합 하는가? 이렇게하려면, 당신은 프로그램 샘플러의 도움을 입대해야합니다. 그들과 함께 음악을 만드는 방법, 매일 매일 점점 더 많은 사람들이 알게 될 것이다.

샘플러

기록 소리 편집기에서 노래 및 악기 후, 우리는 높은 수준의 샘플을 가지고있다. 무엇이 다음입니까? 지금 당신은 올바른 순서로 프로그램에 넣어 당사자가 조화를했다 그래서 조정해야합니다. 샘플을 혼합하는 시퀀서를 사용하는 것만큼이나 중요하다. 그것을 이해하는 것이 필요하다. 샘플러는 계획된 트랙의 배열을 만들 수 있습니다. 특정한 실시 예의 환경 모두 좋고 나쁜면이 조성물의 미래에 적용 할 수있다. 따라서, 샘플링은 매우 심각하게주의해야한다. 지금 당신은 음악을 만드는 방법을 이해?

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