가정 및 가족어린이

유치원에서 SDA 코너로 만들려면

모든 부모로 인해 관심을 udelali 교통 규칙. 집 어린이들을 설명하더라도, 반복 - 학습의 어머니, 당신은 그래서 유치원에서 SDA의 코너를 실행하여 예를 들어 취학 연령 자녀를 가르 칠 수 있습니다.

요소 코너는 교통 규칙에 전념

어떤 요소는 조성물의 디자인에 사용되어야 하는가? 유치원에서 교통 규칙의 영역에 포함 된 세부 사항의 일부는 손 그리 간단하다. 아이들의주의를 과부하하지 않도록 예를 들어, 도로에 다른 상황 다채로운 포스터, 많은되어서는 안된다는. 스케치의 영웅은 잘 만화,해야으로 동화 캐릭터 및 동물. 아이들이 뭔가를 배운 후, 당신은 그들에게 이러한 수치 자체를 묘사 할 수있는 기회를 제공 할 수 있습니다.

이 유치원에서 SDA 영역에 포함하는 것이 바람직하다있는 주요 요소를 나열합니다 :

  1. 벽의 별도 섹션에있는 상황 이미지와 함께, 스탠드 또는 다른 적절한 표면은 특히 교차점에서, 거리에서 보행자와 차량 도로의 위치를 보여주는 그림, 신호등 및 얼룩말 표시 수송의 근접 촬영 유형, 다른 측면에서 기계의 종류해야합니다.
  2. 도로 표지판과 카드, 사찰 DPS, 차량의 장난감 모델, 교통 신호, 도로의 형태로 인형. 특별한주의는 집까지 유치원에서 경로를 확보하기 위해 지불해야한다.
  3. 종이 컬러와 모든 교육자 작성하고, 복잡 다양한 녹색과 빨간색 원에 신호등에 이르기까지 및 레이아웃 도로 및 철도를 마무리의 하위 응용 프로그램을 할 수 있습니다, 그것은 작동하기 위해 필요합니다.

PDD 교육 게임의 형식이어야합니다

미래의 도로에 자신의 안전에 키 - 재림 교 학습에 대한 관심 어린이. 따라서, 특히 유치원 기간에 관심과 정보가 필요한 게임 방식의 좋은 기억을 유지합니다. 유치원에서 SDA 코너가 동시에 설정에서 재미 있고 유익한 정보를 생성하는 데 도움이 될 것입니다. 그 기능은 도로, 보행자 부분과 철도 트랙에 장난 식으로 행동의 규칙을 설명 할 수 있어야합니다.

어떻게 게임 계획에 유치원에서 SDA 영역을 만들려면? 도로 상황을 연주하는 두 가지 기본 방법이 있습니다 :

  1. 의상은 아이들 스스로의 참여로 보여줍니다. 그것은 기계에 맞는 휠의 지정으로, 얼룩말은 흰 종이 스트립 만들 수 있습니다, 속성 관리자 DPS (로드 캡 휘파람)의 일부를 가지고 충분하고, 교통 통제 레이아웃이들 중 하나가되었습니다 수 있습니다.
  2. 도로, 표지판, 숫자 및 / 또는 디자이너의 사용과 보드 게임. 일부 요소는 수동으로 수행하지만, 보행자 도로 교차로와 도로에 거리의 단지 하나의 큰 크기의 레이아웃을 구입하는 것이 좋습니다 수 있습니다. 표지판, 교량, 횡단 또는 기차역, 역 플랫폼 장난감 철도로 재생됩니다 F / A 수로에있는 아이들의 올바른 동작을 개발합니다.

또한 바느질 또는 전송의 다른 유형의 이미지와 아이들을위한 재킷을 구입할 수 있습니다. 재미있는 게임은 질문과 대답의 버전입니다. 아이들의 지식의 이러한 시험은 주제에, 예를 들어, 구강 비공식 설문 조사를 완성 된 제품으로 판매되거나 수행되는 "부호 무엇입니까."

현대 게임은 어린이 교통 규칙을 가르치는

애니메이션 슬라이드, 짧은 조각, 컴퓨터 게임 유사한 주제에, 전기 스탠드 나 : 보행자 도로에 더 흥미 어린이의 학습 행동은 현대 기술 할 수있는 LED 패널을 특정 문자를 선택하는 스위치.

어린이를위한 교통 규칙

유치원에서 SDA의 코너 어린이의 나이에 따라 몇 가지 기능이 있어야합니다. 아이들에게 젊은 그룹에서 유형물, 사진과 롤 플레잉 게임 수송의 가장 일반적인 징후와 수단에 대한 지식을 전달해야합니다. 바로 그래서 점토로 성형 및 색종이 밖으로 물체를 조각 아이를위한 재미 만들 수있는 고급 전자 학습 방법을 제공하지 않습니다. 고위 취학 연령에서 멀티미디어 교육 방법의 수를 증가시킬 수있다.

아이들은 또한, 전문의 유형 어려운 도로 횡단에 대한 정보를 표시해야합니다 차량 (구급차, 경찰차가), 문자의 넓은 범위 (어린이, 자전거로의 전환 또는 여행이 설정 항목을 표시, 지하 횡단 보도뿐만 아니라, 등 금지).

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