컴퓨터, 컴퓨터 게임
유통 만들어진 것처럼하고 사용하는 방법
몇몇은 그 "Maynkraft는"같은 인기있는 게임이 될 것으로 예상. 그러나 예상치 못한 깊이, 행동의 자유, 기회의 폭은 수백만의 사람들이 프로젝트에 끌었다. 여러 가지면에서,이 게임은 단순히 엄청난 양하는 메커니즘에 기여하고, 모든 당신은 자신의 손으로 할 수 있습니다. 예를 들어, 대리점을해야합니다. 다양한 용도로 사용할 수있는이 장치는, 그것은 모든 사람에게 정말 다양하고 유용합니다. 따라서, 모든 사람이 자신의 이점에 그것을 사용 후, 대리점을 제작하는 방법을 알고 있어야합니다.
유통은 무엇입니까
물론, 당신은 바로 벤치로 이동하고 새로운 메커니즘을 만들기 시작하지만, 항상 그들과 어떻게 작동 무엇인지 파악되고 시작 할 수 있습니다. 당신은 대리점을 제작하는 방법을 학습하기 전에 따라서, 당신은 무엇을 그 기능과 작동 무엇을 나타내는 지에 익숙해 될 것입니다. 그리고 일측에 조립하고 그 안에 포함 된 항목을 발행 할 수있는 구멍을 갖는 일반적인 장치이다. 배포자는 다른 일을 작성할 수 있습니다 각각의 구 세포의 객실을 선택할 수 있습니다. 다음과 같이 음,이 메커니즘은 작동합니다 : 당신이 자신의 셀에서 특정 요소를 넣어 활성화 때 (그 안에 포함 된 사람의) 무작위로 유통 객체를 방출한다. 이것은 매우 편리한 기능입니다. 이 장치는 유물의 보관뿐만 아니라 다른 목적을 위해 사용할 수 있습니다. 이제 다음 행동에 적용 할 수있는 방법으로 제작 된 유통 살펴 보자.
조리법 유통
자연에서 발견 할 수없는 게임의 모든 개체, 당신은 충분한 자원을 가지고 있다면 당신이 그것을 만들 수 있습니다 자신의 조리법을 가지고 있습니다. 당신이 대리점에 제작 된 수하는 방법을 배우고 싶은 경우에, 당신은 활과 붉은 먼지를 얻을해야합니다. 그 외에, 당신은 일곱 개 조약돌 블록을 필요 - 공예 메커니즘 말했다 주요 활성 구성 요소입니다. 양파는 중앙 셀에 배치하지만, 같은 시간에, 그렇지 않으면 공예에 사용할 수 없게 될 것입니다, 그 중 어느 것도 촬영 된 적이 있는지 확인해야한다. 겨드랑이, 붉은 먼지의 블록을 배치하고, 나머지 셀은 자갈로 채워진다. 즉, 전체 간단한 조리법이다. 이제 공예로 이동하여 인벤토리에 준비 메커니즘이 될 것입니다. 어떻게 조작에 대해 물어 경우 "Maynkraft에 유통 1.5.2"게임의 버전은 여기에 아무것도 의존하지 않기 때문에, 별도의 답을 찾기 위해 시도하지 말라 - 같은 조리법을 사방. 그래서, 당신은 당신이 지금이 사용할 수있는 방법을 이해할 필요가있다,이 메커니즘을 만드는 방법을 알고있다.
의 주요 목적
물론, 처음부터 당신은 원래 제안 된 응용 프로그램의 버전에주의를 기울여야한다. 지금 유통을 제작하는 방법을 알고 있기 때문에, 쉬운 것입니다. 마인 크래프트 1.5.2뿐만 아니라에서 이후 버전에서는 다양한 목적으로이 메커니즘을 사용할 수 있지만 주로 다양한 항목을 배포하기위한 것입니다. 당신은 그것으로 당신이 필요가있을 때, 당신은 단순히 유통을 활성화, 미래에 유용하게 사용할 수있는 물건을로드하고 그것은 당신에게 그 내용을 제공합니다. 항상 등 마모 된 동체 갑옷이나 다른 요소를 업데이트 할 수 있도록 유통을 예약 굶어 결코 음식을 분배하는 데 사용 그리고이 모든 시설은 대리점으로 제작 될하는 방법에 대한 지식을 통해 사용할 수 있습니다 .. : 모든 상황에서 작동 할 수 있습니다 마인 크래프트있다.
화재 유통을 얻는 방법
많은 선수들이 배포자가 그들 주위 물체를 던져하지 만들고, 한 방향으로 힘을 밀어하는 방법에 관심이 있으며, 그래서 그들은 피해를 일으켰습니다. 많은 사람들은 배포자가 "Maynkraft"에서 제작 된 방법에 따라 다릅니다 생각합니다. 실제로 상황이 장치에있는 객체 자체는, 여기 모두에 대한 조리법 공예하지 않다, 매우 다른합니다. 이 붐, 폭발 물약, 눈덩이 및 기타 유사한 사물 경우에, 당신은 성공할 것이다 - 원하는 탄도의 비행. 그것은 특정 지점의 방어를 위해 사용할 수 있습니다 - 다만 압력 플레이트를 설치하고 대리점에 연결합니다. 그런데,이 트랩으로 변환기구의 유일한 방법이 아니다.
변화
당신은 적을 진짜 지옥에있는 개체의 분포에 대한 간단한 메커니즘을 설정하기로 결정했습니다? 당신은 실험 할 수있는 기회를 가질 수있다. 당신은, 예를 들어, 같은 셀의 액체 분배기에서 용암을 넣을 수 있다는 사실. 그리고 당신의 '몸통'에 무엇을 먹고 싶어 스누피 플레이어는 출근을 열 수 있습니다. 그것은 그에게 다음이었다 메커니즘에 포함 된 용암, 모두를 부어. 당연히,이 유일한 시나리오 아니다 - 당신이 다른 방법을 생각할 수있다. 자신의 요구를 들어, 액체와 객체를 모두 사용할 수 있습니다. "Maynkraft"에서 당신의 성공은 당신의 상상력에 전적으로 의존한다.
유통 업체를 사용하는 다른 방법
앞서 언급 한 바와 같이, 유통 업체는 믿을 수 없을만큼 다기능 메커니즘입니다. 당신은 당신이 원하는 무엇이든으로 바꿀 수 있습니다. 당신이 셀에로드 할, 계란을해야합니다 그것을 위해 다음 메커니즘을 활성화 -이 spauner 몹을 할 수있다. 또한 등등 차량에 대한 창고, 자동 관개 정원, 그리고 있습니다. 그것은 모두 당신에 따라, 당신은 무엇을 분석 한 후 자신의 장점에의 장점과 기능을 할 수 있습니다.
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