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점퍼 - 그것은 꿈은 비행의 실현된다

점퍼 - 그것은 선수가 육식 동물 같은 느낌과 엄청난 아드레날린을 체험 할 수있는 멋진 장치입니다. 놀라운 점프 할 수있는 가능성 제공이 쉘, 곡예 트릭, 흥미로운 모험으로 산책이나 운동을 회전합니다.

펑키 부츠

점퍼 - 그것은 체력과의 스포츠 시뮬레이터, 혁신 유산소 훈련. 그것은 단단히 발을 무릎에서 고정와 다리 운동 선수에 고정 된 특수 프레임에 유리 섬유에서 온천. 무릎 캥거루 - 그 일의 원리는 생물 프로토 타입입니다. 그러나 아무도는 최대 40kmh에 캥거루 숙련 운동가 dzhamperistom 도달 속도를 낼 수 비교하지 않거나 두 미터 높이에서 벗어.

특허의 역사

점퍼 (점퍼) 란, 세계가 1999 년에 알게 될 때 실행 및 특허 호주의 알렉산더 보크»점프에 대한 자신의 "특별한 시뮬레이터. 다른 이름 시뮬레이터 - (- A. 복 대신하여 복 앙.) 또는 "졸리 점퍼" "엉덩이"(출생 Jolle -. 재미, 점프 - 점프).

하지만 장치의 프로토 타입과 유사왔다. 그것은 (1918-1920) 불확실하지만,이 일곱 리그 부츠의 첫 번째 발명자들은 도둑 페테르부르크 갱 "점프"가 있다고 생각됩니다. 스프링을 사용하여, 그들은 점프 극복 높은 장애물과 경찰 애매하고 시간을 이동했다.

포고 - 죽마 - 죽마, 메뚜기 곡예사 빌 프니, 미국 (1954)에서 톰 위버 - 두 번째 프로토 타입이되었다. 그들은 전문 무거운 장치 있었고, 높이 3m로 이동할 수 있지만 분포는 그들이받지 못했습니다.

1973 년 그는 우파에서 과학자의 팀 지휘봉을 집어 - 그들은 내부 연소 엔진에 "사이가"의 모델을 건설했다. 이 프로젝트는 현재까지 개발되고있다.

점퍼 - 그것은 긍정적 인 감정의 광고입니다

처음 보카는 혼란을 야기 발명. 소이 비디오가 인터넷에 게시 한 후 점퍼가 무엇인지, 세상이 알게되었다. 또한, 광고 에이전트는 성공적으로 광고하고 유쾌한 점퍼를 촉진하기 위해 계속 거리의 dzhamperisty에 게재하기 시작했다.

목적 및 기능

정말 스포츠 시뮬레이터입니다. 연구 효과적으로 균형을 유지해야 할 필요성의 근육 그룹의 강도와 지구력을 증가 점퍼 시간 이상 운동을 입증했다. 우리는 휴식을 취할 수없고 작동하지 깎다. 돌아 가기를 눌러, 엉덩이, 다리 근육과 허리 인대는 - 모두 유산소 운동에 포함되어 있습니다. 이 경우, 유용한 보너스이 때문에 스프링에 무릎 관절과 척추에 부하를 줄일 수 있습니다. 또 다른 중요한 요인은 전정 장치를 훈련한다. 모든 분명 -하여 심혈 관계의 정상화, 체중 감소, 및에 언급되지 가치가 자세를 향상시킬 수 있습니다.

그러나 운동의 가장 중요한 장점 - 높은 감격, 추가 엔돌핀의 릴리스 와 아드레날린, 자신감, 긍정적 인 감정과 비행의 느낌!

제조사 및 모델

대량 생산은 오스트리아와 독일로 다음 중국에 가입 한 후, 한국에서 시작합니다. 오늘 제품은 상표 Poweriser 및 FlyingLocust, FlyJumper와 졸리 Jumpe, 프로 점프와 PoweriZer을 표시됩니다. 모든 사람은 자신과 환경에 대한 선택합니다.

그것은 중요하다 :

  • 점퍼 - 다른 체급을 위해 설계된 장치. 경험 점퍼는 무게의 명확한 모델을 선택하는 초보자를 권장합니다,하지만 더 고급 점퍼가 하나 개의 범주 더 적합위한 - 점프가 특히 높은 것이다.
  • 보호의 모든 종류를 구입해야합니다. 헬멧은 필수입니다!
  • 당신은 강사와 함께 훈련을 통해 갈 너무 게으른하지 않은 사람들에 표시하기 전에. 그것은 반 시간이 필요하지만 그것은 신뢰를주고 부상의 정도를 줄일 수 있습니다. 적어도 약간의 기술이 필요하다. 당신을 기억 - 광고를! 상단에있어!

어떻게 시작?

점퍼는 무엇인가? 이 극단적 인, 아드레날린, 욕망은 눈에 띄는 및 이륙합니다! 당신이 그런 감정을 일어 났을 경우, $ 500-400을 가지고 인터넷에서 구입 이동합니다. 많은 도시가 이미 압연 엉덩이 등장에 - 그렇게 될 수 있습니다. 이미 언급 한 바와 같이, 자신의 힘과 능력을 과대 평가하지 않습니다. 우선, 다음 강사없이 걷고, 강사와 함께 산책 한 후 실행 -하지 빨리! 장애물 극복 훈련 시작 - 원하는 높이의 지지대 사이의 화장지를 당겨 봅니다. 벤치, 울타리, 자동차 점프 시작하지 마십시오. 그것은 고통스럽고 비용이 많이 든다. 증가 기술은 더욱 고급 트릭과 공중제비의 다양한 대상이 될 것입니다.

엔터테인먼트, 스포츠

점퍼에 심지어 피트니스 댄스, 걷기 달리기, 점프, 그리고 - 그것은 확실히 스포츠가 아닙니다. 그러나 오늘날 이러한 시뮬레이터에 매력 트릭은 선수 dzhamperistov 간주 될 수있는 규모가되었다.

스포츠는 발명자의 이름을 따서 명명된다 - Bocking 또는 pauerboking (영어 powerbocking.), 운동 선수 - Bokeria. 이 독특한 장치의 지지자 중 곡예사, 스턴트맨과 곡예사가 있습니다. 그들의 인상적인 점프! 일부는 마티아스와 그의 동생 미카엘 린드스트롬 (닉 Swebounce 및 Hemoves)처럼, Bocking는 그의 직업을했다. 그들은 축제 극단적 면적에서 잊을 수없는 매혹적인 공연 알려져있다. dzhamperistu 막내 사년, 성인 팬 Bocking 죽마에 창립 50 주년을 맞이하면서!

영국은이 스포츠를 좋아하는 최초의 국가가되었고, 선수 Boker의 수에 세계 선수권 대회에서 선도하고 있습니다.

그 무엇 점퍼와 점프의 - 빠르게 성장하는 스포츠와 공기의 하나 개의 패키지에 극단적 인 엔터테인먼트, 전력 유산소 운동과 휴양, 승리의 의지의 명확한 시범과 동화의 아이의 꿈의 실시 예와 비행인가! 당신은 슈퍼맨이나 빠른 사냥꾼 트로피처럼 느끼고 싶다 - 졸리 점퍼를 착용!

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