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탱크의 가장 인기있는 속임수의 세계

megauspeshny - 월드 오브 탱크 탱크 시뮬레이터, 벨라루스 기업 전쟁 게임에 의해 개발. 또 다른 첫 CBT (클로즈 베타 테스트) 게임은 게이머에게 좋은 인상을했다. 프로젝트가 확정 플레이어에서 전체 자료를 개최했을 때 아무런 자료가 없었다. 이제 WOT이 물건은 예전만큼 원활하지 않습니다. 그러나, 그럼에도 불구하고, 게임은 시리즈의 충성스러운 팬의 비용으로 떠 아직도있다. 이 문서에서 우리는 탱크의 다양한 속임수의 세계 봐. 관심이 있으십니까? 그런 다음 읽기 ...

속임수 또는 MOD?

그러나 시작하는 알아낼 것입니다 무슨 속임수를. 의 사용은 상대를 통해 급진적 인 우위를 제공 수정 (MOD)의 특별한 유형 - 정의를 말하기, 다음 속임수. 알려진 바와 같이, vargeymingi의 개발자, 삐걱 거리는 치아 불구하고, 자신의 게임에 대해 서로 다른 모드 족의 사용을 금지하지 않습니다. 그러나 탱크의 세계는 엄격히 금지됩니다 사기꾼 및 관리의 사용을 위해 무자비하게 사용자 계정을 차단. 이것은 논리적 인 질문을 제기한다 : "패션은 속임수로 바뀝니다 누가이 균형에 영향을 미치는 것을 결정하고, 무엇을하지 않을 때 어디 라인이 ???". 이 당신에 대한 답은 아래 찾을 수 있습니다.

수정의 주요 목적은 - 플레이어의 게임 플레이가 더 편리합니다. 예를 들어, 어떠한 방식으로 "Olenemetr"라는 인기 모드는 균형에 영향을 미친다. 그러나 동시에 그것은 가능한 자신의 연주 실력에 대한 결론을 도출 할 수있게, 원수 및 동맹국의 통계를 볼 수 있습니다. 부정 행위에 관해서는, 그들은 매우 실질적인 혜택을 제공합니다. 단순히 불가능했다 놓치고있는 사용 조비에서 적어도 레이저 포인터를 기억합니다. 이 모드는 게임의 균형에 영향을 미치지 때문에 당연히 금지되었다.

하지만 누가 어떤 이벤트 속임수, 그리고 무엇을 결정 하는가? 개발자는 게임을합니다. 그들의 결정은 일반적으로 서버 통계를 기준으로합니다. 그러나 이러한 통계를 수집하기 위해서는 시간이 필요하고, 이벤트가 인기를 잉태해야합니다. 또한 중요한 역할 커뮤니티을한다. 하나 또는 다른 이벤트가 불만이 많이 될 것입니다 경우, 며칠 후 금지됩니다. 보고서를 작성하는 것이 중요하다 이런 이유입니다.

WOT (월드 오브 탱크) 사기꾼

WOT 자료는 2010 년에 일어났다. 5 년간 선수 사기꾼의 거대한 숫자가 개발되었다. 그 중 가장 흥미로운는이 문서에서 논의 될 것이다.

종래, 탱크 속임수의 세계는 유익하고 프롬프트로 나눌 수 있습니다. 첫번째 플레이어는 원수의 위치 및 상태에 대한 개선 된 데이터를 제공한다. 이들은 탱크에 Redball 같은 사기꾼, 색 추적기, 실시간으로 미니 맵 상호 작용, 충전 타이머 등이 있습니다. 이 모드는, 적들의 움직임을 감지 등등 자신의 기술과에 대해 배울하는 데 도움이됩니다. D.을

운영 속임수를 들어 전투에 직접적으로 도움이 그들이다. 예를 들어, 객체의 투명도에 상기 레이저 포인터, 다양한 피부 침투와 패션으로. 시간 등등, 정확도를 높일 더 많은 피해를 준다, 적 유닛을 손상하고 이들 수정, 그것은 가능하다.

탱크의 세계는 경험을 사기꾼

아마도 가장 인기있는 수정은 게임에서 금지 -이 경험을 속임수입니다. 대부분의 선수 탱크 펌프 싸움의 무리를 회복하기 위해 너무 게으른 있습니다. 결국, 10의 장비의 수준을 높이기 위해, 그것은 약 6 개월이 걸릴 것입니다. 한 번에 모든 것을 얻기 위해, 플레이어는이 속임수의 사용에 의존했다. 그것으로 당신은 말 그대로 몇 분 및 전체 승무원의 최대 수준으로 탱크 펌프 수 있습니다.

결과

탱크의 요령 세계 - 적의을 통해 많은 이점을 제공하는 매우 유용한 것. 그럼에도 불구하고, 불법 수정을 사용하지 마십시오. 첫째, 깨끗한, 바닐라 클라이언트에서 재생 다른 게이머에게 무례입니다. 둘째, 게임 관리 서버는 정기적으로이 가능성 razbana없이 리플레이 블록 사기꾼 스캔 모니터링한다.

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