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PC의 전쟁에 대한 최선의 전략
오늘날 비디오 게임의 거대한 다양한있다 -의 팬을 발견, 각각의 서로 다른 장르의 수십,있다. 여기에 특정 목표를 달성하거나 적을 파괴하는 문자 그룹, 또는 전체 데이터베이스를 관리하기 위해 초대 - 가장 오래되고 가장 인기있는 장르 중 하나는 전략이다. 당연히, 또한 하위 장르로 나눌 수 있습니다이 장르의 게임에 대한 다양한 옵션이 있습니다 - 그것은 같은 고전 실시간 전략 일 수있다 턴 기반 전략, 전술, 심지어 세계. 그들은 모두 그 또는 다른 게이머에 항소 할 수 있습니다 자신의 흥미로운 기능을 가지고 있습니다. 또한, 전략 게임들은 제 2 차 세계 대전 테마를 선택하는 것이 주목할 가치가있다. 많은 게이머을 끌 수있는 전쟁에 대한 전략,이 두 단위의 다양한, 그리고 플롯 트위스트와 선교를 제공 발명하고 필요하지 않습니다 수 있습니다 - 이야기의 모두를 취할 수 있습니다. 그러나 나머지에서 눈에 띄는 게임이있다. 당신이 그것이 필요로하는 경우 그리고 최선의 전략 전쟁에 대한, 당신은 다음과 같은 옵션 봐야한다.
영웅의 회사
지금이 순간, 즉 차 세계 대전에 대한 전쟁에 대한 가장 인기 있고 성공적인 전략 - 영웅의 회사, 두 부분으로 제시, 각각의 관심을 가치가있다. 당신은 시간이 지남에 따라 펌프 수 있습니다 각각의 전투 단위, 장비의 종류의 거대한 다양성 - 여기 만의 꿈 수있는 모든 것입니다. 가장 중요한 것은이 스토리 미션과 개별 작업의 많음이 있고, - 두 번째 부분에 멀티 플레이어 모드가 있었다. 그것은 첫 번째 부분없이 역사에서 가장 좋은 전략 중 하나이지만, 인기 게임을 만든 그는이었다. 당신은 스릴, 역동적 인 전투와 기회를 원하는 경우에 - 이것은 당신이 생각할 수있는 전쟁 전략에 대한 최고입니다.
"전격전"
차 세계 대전에 대한 전략을 발표하는 것은 매우 깁니다. 그러나이에서이 악화 될하지 않습니다. 사실은하지 않을 경우이 후, 확실히 전술 전략 중 가장 인상적인 중 하나 가장 좋은 것입니다. 이 프로젝트의 특징은 무슨 일이 일어나고 있는지 가능한 한 현실이다. 기존의 실시간 전략에서 당신은 단순히 적을 물리 칠 손상의 큰 금액을 적용합니다. 여기뿐만 아니라 실천을 잘 넣어 심각하게 가장 합리적인 전략을 개발하기 위해, 당신의 두뇌를 변형해야합니다. 하나 개의 적 유닛에 대해 단위를 보내도록 최선이 무엇인지 생각해야하며, 어떤 - - 당신은 적의 수를 노크 할 수없는 또 다른에 대해. 제대로 군대를 선택하고 유능한 전략은 당신도 훨씬 적은 힘으로 승리 할 수 있습니다. 우리가 1941 년 전쟁에 대한 게임에 대해 이야기하면 전략은 특히,이 프로젝트는 확실히 최고 중 하나입니다.
"뒤에 적 라인"
이 프로젝트는 또한 전술 전략을 제공하고, 여러면에서 "전격전"와 유사하다. 그는 또한 다시 당신이하지 않는 새로운 부대를 만들기 위해 당신이 가장 효율적으로 자신의 데이터를 처리하는 방법에 대해 생각을 많이 필요로 매우 높은 품질을 가지고 있습니다. 그러나,이 게임은 다른 이유도 강조한다 - 그 제작자가 우크라이나 개발자 때문이다. 거의 슬라브어 igrodely 생산의 국가에서뿐만 아니라 인기를 끌고있다 높은 품질의 제품을 생산하지뿐만 아니라 세계 - 범위조차 지역화 및 영어로 번역 있음. 당신이 필요 - 당신은 1941-1945의 전쟁에 대한 전략 게임에 관심이 있다면 그래서.
RUSE
아시다시피, 단위 기반을 구축하고 만들 필요가 없습니다, 및 중점 전술에 배치 전술 전략, 첫 번째 세계 전쟁 - 제 2 차 세계 전략 훨씬 더 인기 전술 경사와 같은 방법에 대한 가장 인기있는 게임이다. 그 RUSE는 피사체의 가장 인기있는 전략까지 하나입니다.
철의 하트
그는 게임의 모든 나머지를 좋아하지 않았기 때문에 다른 모든 전략의 배경에 대해, 철의 하트 프로젝트입니다. 사실이 그 글로벌 전략, 단지 하나의 전투와 전투보다 훨씬 더 많은 것을 포함한다. 여기, 당신이 연주하는 국가를 선택하여 영역을 얻을 수 있습니다 - 당신은, 당신의 국가의 경제, 정치 및 기타 영역을 설정하기 위해 군대를 생성하고, 공격을 반복 세계지도에 적의 영토를 캡처, 상대의 공격에 대한 반격 필요 작은 놀이 공간으로 나누어 유럽의 실제지도.
이것은 매우, 매우, 여기에 모든 작은 것은 전쟁의 결과를 결정할 수 있습니다 생각하게하는 진정한 걸작이다. 같은 작업에서 소대장 있지만, 모든 국가의 전체 군대를 한 번에 제어 수석, 진짜 지휘관 단지를 느끼고 싶은 경우에 따라서,이 게임은 당신을 위해 완벽합니다.
다른 프로젝트
또한 가치가 주목을 직접 호출 할 수없는 게임이다 , 군사 전략 그렇지 않은 완전히 종종 전쟁이기 때문에. 예를 들어, 당신은 먼 행성에서 일어나는 커맨드 앤 컨커 인기 프로젝트, 환상적인 전략, 행동에서 그 뿌리를했다 게임 적색 경보를 취할 수 있습니다. 동시에, 적색 경보 -이 고전 실시간 전략 게임이다, 당신은 데이터베이스를 다시 작성하고, 가장 자주 단위를 만들 필요 - 차 세계 대전에 대한 전략은, 그러나 비현실적인, 그 여기에 가상의 충돌, 가상의 기술 단위 그들은 단지 등 기본적인 건강, 손상, 이동 속도, 그리고 수의 측면에서 서로 다르다.
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