컴퓨터, 소프트웨어
도구 "포토샵"에서 "컬러 스왑"
브릴리언트 개발자 어도비 보석은 아마 몰랐 악기는 "포토샵"에서 "컬러 스왑"이라고 의지 다른 기능들, 사용 빈도에 지도자 중 하나.
브러시를 페인트 다시
이름으로 브러쉬 "컬러 스왑"/ 색상 교체는 (포토샵 CS3 이하 버전에서) 도구 그룹 "솔"에서 찾을 수 있습니다. 이 도구는 단순에서 (시간이 많이 소요되는 선택을하지 않고 할 수있는 시설을 다시 그리기 위해) 좋은, 그러나 동시에 완전히 예측할 수 없습니다.
사실, 십자가 원의 형태로 커서를이 교체 색상은 제 1 영역을 통해 일반 브러시 그림처럼 작동 (주) 색상 있지만 일부 예약과 이미지의 조직 및 구조 기능을 유지.
먼저, 크기 및 강성을 제외하고 그 구성의 일반 브러시 달리 설정할 수있는 간격은 잉크의 각도 및 형상을 (구동 상태), 또한 펜 (사용 태블릿)의 압력을 조절하기.
소프트웨어 페인트하는 동안 연속적으로 대체하는 브러쉬 내의 도료를 분석하여 해당 선택된 모드에 따른 주요 색으로 지정.
기본값은 색상과 채도를 변경하고 밝기가 새로운 그늘로, 동일하게 유지 "컬러"모드입니다 물론, 정확히 선택한 색상과 일치하지 않습니다.
"밝기"소스 톤으로 저장하지만 휘도 변화.
언급 된 염료에 "색조"색조를 변경하고, 원래의 휘도와 채도를 유지한다.
옵션 "컬러"를 선택하고, 원래 페인트의 밝기를 유지하면서 우리는 채도를 변경합니다.
은 "중량"의 밝기를 유지하지만, 본래의 색조 및 채도를 변경한다.
샘플링의 세 가지 변종 다음 상단에 설정 표시 줄에 마우스 오른쪽 창 모드.
첫 번째 ( "연속성")을 선택, 우리는 우리가 객체를 통해 그림, 버튼을 길게 때까지 브러쉬 끝의 색상을 스캔 지속적으로 프로그램을 처방.
우리는 샘플 프로브의 색상이 사용되는 "한 시간"을 표시하면, 선택한 첫 번째 클릭. 이 옵션은 균일하게 착색 된 지역에 적합합니다.
배경색 영역을 칠에만 관련된 제 3 실시 형태 ( "배경 샘플")로.
은 "제한"툴팁 마우스로, 확장 대체 색상을 정의합니다.
"모든 픽셀은" "커서 시야"브러시의 모든 픽셀의 교체를 포함한다. "연결 픽셀"(기본값)을 선택함으로써, 우리는 인쇄에서 브러시를 페인트만을 직접 십자가에 따라 색상의 픽셀에 인접한 것들. "찾기 가장자리"의 모든 샘플 픽셀을 다시 칠하지만, 가장자리에 중점을 둔 것입니다.
원칙적으로, 브러시의 적절한 크기를 선택, 다시 칠하는 것이 안전하고 개체의 경계 영역, 툴팁이 말한대로 제대로, 색상의 선택의 상대 오차를 결정한다 "허용"을 선택한 경우 다른 색상도 등반 사고입니다. 대체 가능한 톤의 허용 오차 범위를 증가하고 그 반대의 경우도 마찬가지 확장합니다.
오른쪽 손에 그들의 "직진"에도 불구하고, 유연하고, 도구, "어떻게"를 많이 할 수있다 - 따라서, 우리는 "포토샵"의 브러쉬 "컬러 스왑"고 결론을 내릴 수있다.
극적으로 이미지의 파괴적인 결과없이 색상을 변경할 수 있습니다 모든 명령은 "화상"메뉴에서 "보정"의 목록에 있습니다. 그것은 "색상 균형"으로, "색조 / 채도", "선택적 색상 보정"과 "색상을 교체"와 같은 기능.
은 "색조"에서 - "카멜레온"의 대상
색 변환의 다른 부당 거의 언급 드물게 사용되는 방법은 적당한 층 모드 "색조"에있다. 조정 층 "색상"을 선택하고이 층 변경 "색조"블렌딩 모드를 원하는 페인트를 지정. 목적은 물론, 정확하게 지정된 색을 다시 칠 아니지만, 음색이 변경됩니다. 당신이 경우 축소판을 두 번 클릭 한 다음 조정 레이어 색상의 팔레트를 엽니 다 작성하고 당신은 캔버스에 카멜레온 효과를보고, 옵션을 통해 정렬 할 수 있습니다.
초과 그가 좋은보다, 조정 레이어 마스크에 검은 부드러운 브러시를 착용.
밝은 색상의 물체가 소란 물론, 거기에 더있을, 그래서 색상 객체에 더 많거나 적은 유니폼을 다시 칠하기 위해이 방법을 가장 좋은 것입니다.
대신 다음 지우개 결함 수정 그것에 블렌딩 모드 변경 "색조"새로운 레이어를 작성하고 보정 원하는 색상 페인트 브러쉬 오브젝트를 선택 가능.
컬러 밸런스의 비트
선택 "컬러 밸런스"우리는 미리 재 - 칠 수있는 슬라이더 색상 쌍 "블루 - 레드"를 사용하여 선택한 개체 "자홍 - 녹색 '과'노란색 - 파란색을". 색조 균형 그림자, 하이라이트와 중간 톤으로 조정됩니다.
색조 및 채도
계조 보정 함수 및 채도를 조정 매우 종종 "포토샵"의 색을 변경하는 등의 작업을 위해 사용된다.
알고리즘 변화 색상, 색조 옵션, 채도 및 밝기 조정에 기초하는 명령 대화 상자 "색상 / 채도"를 제공한다. 여기에서는 색상이 선택된 단편 또는 패턴 (객체) 전체를 이동할 수 있으며, 원하는 색조 피펫을 선택하여 색상 범위의 다른 부분에 별도의 색상을 조정한다.
기본값은 ( "스타일"에서) 아래의 범위, '전체', 여섯 개 동시에 처리 할 수있는 색상의 범위에 있지만, 별도의 매개 변수가있다.
색 보정의 관점에서 악기의 전원을 감안할 때, 여기에 선택한 개체가 어려운 일이 아니다 재 - 페인트.
선택적 색상 보정
이 기능은 선택된 색 시안, 마젠타, 옐로우 및 블랙의 양을 제어하면 모델의 컬러는 HSB (색상, 채도, 명도) 및 CMYK 아니다 변경할 수있다. 이미지를 강조하는 윈도우 "색"원하는 색상 그룹에서 선택 객체를 다시 칠하고, 슬라이더의 도움으로 그 조성물을 조절한다.
때로는, 대신 "선택적 색상 보정"(선택적 컬러) "영상"에> 명령 "조정"(패널 또는 아래에있는 레이어에 레이어> 새 조정 레이어 버튼) 같은 이름의 조정 레이어를 사용하는 것이 좋습니다. 이 경우, 블랙 브러시 제거 모든 과량 조정 층의 마스크에 보정을 행하도록 할 수있다.
검은 색과 흰색의 교체
교정 기능을 가진 색상 변경, 당신은 화이트 색상이 너무 다시 칠 수 없다는 것을 알 수 있습니다. "포토샵"흰색 교체는 아주 간단하게 해결된다 :이 분야의 사전이-할당 할 경우, 다음, 제거, 다시 페인트.
그러나,이 라디칼 액을 파괴한다. 이 경우에만 중요하지 않은 원본 이미지 및 색상을 정당화한다. 그냥 다른 그늘의 화이트 색상을해야하는 경우, CMYK 모드로 이미지를 전송하고 "선택적 색상 보정"을 사용하고 RGB 색 공간으로 돌아보십시오.
할당을위한 다양한 도구 무기 "포토샵"모든 수단을 적용 할 수있는 색의 균일에 따라 ( "마술 지팡이", "빠른 선택" "배경 지우개", "마법의 지우개 '등.), 그러나 최선의 선택은 가장 자주" 선택 "에서"색상 범위 ". 그리고 새로운 색상이 흰색에서 리모컨을 배치하는 방법에 익숙한, 선택의 품질에 따라 달라집니다.
그런데, 만약 당신이 교체 할 필요가 검은 색을 "포토샵",이 경우에 흰색 유효을 다시 그리기에 대한 모든 인수.
색상을 교체
"화상"메뉴에서 "수정"(또는 해당 조정 층)에서이 명령은 "색상 / 채도 '보다 사용하기 쉽고, 또한, 결과 예측된다.
대화 상자에서 페인트의 변화로 피펫을 사용하여 입력했습니다. 엔진 "색조", "포화"및 "밝기"는 원하는 효과를 달성했다. 체크 박스 "선택 영역"을 선택 나은의 방출을 제어하기 위해 (이미지가 마스크의 형태로 표시됩니다). 슬라이더 "분산"는 경계의 선택의 분산을 보정하기 위해 사용된다.
이 방법은 대비를위한 가장 효과적인 대체 색상과 매우 다채로운없는 이미지입니다.
랩 모드에서 다시 그리기
개체를 다시 칠하는 가장 신속하고 비교적 간단한 방법 중 하나는이 방법의 효과적인 사용하지만, 실험실 색 공간의 적어도 일부 아이디어를 가지고하는 것이 바람직하다, 랩 컬러 모드와 '포토샵'의 색상을 교체하는 것입니다.
따라서, L의 좌표 색 파라미터 좌표를 (색이 청색 범위와 B A (녹색에서 적색으로 색상 범위)은 0 (어두운) 100 (매우 광)과의 범위에서 측정 된 휘도 값 (그레이스) 설정 황색).
따라서, 밝기의 랩 값 유채색 설정으로부터 분리되므로 화상의 밝기, 명암 및 컬러를 따로 작동 할 수있는 기회가있다. 이러한 상황은 임의 색 교체, 예를 들어 화상 처리를 가속화 할 수 있도록 때로는.
그러나, 복잡한 형상 (머리, 모피)와 잡종 여러 가지 빛깔 개체와 개체를 다시 그리기 위해,이 옵션은 필요하지 않습니다. 의 당신이 승용차의 색상을 변경하기를 원하는 경우를 생각 해보자. "포토샵"의 랩 색깔 변화는, 먼저,이 모드에서 이미지 변환을 가정합니다.
랩 모드 (이미지> 모드> 연구소)에서 이미지를 번역, 다음 도구 모음의 기본 색상을 더블 클릭하여 그들로 이동하여 라이브러리에서 원하는 색상을 선택하고 채널 L, A와 B의 중요성을 기억
이 도구 그룹 "피펫" "색상 샘플러"를 선택하고, 이에 따라 패널 "정보"를 일으키는 원인이 자동차의 대체 색상의 대표 지역에 라벨 (체크 포인트)를 넣습니다.
이제 각 채널 조정 레이어 "곡선"을 추가하고, 팔레트 "아이템"을 참조하여 수정 된 값에 따라 곡선의 위치를 찾는.
경사각을 유지해야 - 채널 곡선 A 및 B는 그래프 곡선 휘도 채널 (L)의 중심과 교차한다.
이제 레이어 이미지를 두 번 클릭하여 엽니 다 "스타일 레이어 블렌딩 옵션을." 우리는 바닥 부분 ( "오버레이 경우")에주의를 전송할 수 있습니다. 여기서 각 매개 변수 (L, A 및 B)에 대한 슬라이더를 조작하는 차 배경이나 다른 물체 착탈.
모든 칠
거의 모든 객체를 착색 할 수있는 색상 변경 위에 나열된 방법을 마스터 데. 복잡성, 하나 또는 다른 방법에 따라 바람직 할 수있다. 정확하게 같은 어려운 (보통) 루프 객체를 할당 - 예를 들어, "포토샵"의 교체 머리 색상을 쉽게 보정 기능 "색조 / 채도"와 "컬러 밸런스"그러나 여기에서 주요 작업을 사용하여 수행됩니다.
대부분의 경우 (하단에 점선 작은 고리 버튼으로 빠른 마스크를 강조하기 위해 사용 도구 모음). 그런 다음 "선택"메뉴에서 특별한 기회 팀 "가장자리 다듬기"를 사용하여 선택을했다.
분리 된 영역은 일반적으로 새로운 층 (Ctrl 키 + J)에 복사 한 후 전술 한 컬러링 도구인가.
그러나 표준 선택 도구를 사용하는 "포토샵"에 눈의 색을 변경하는 등의 간단한 작업은 일반적으로 순식간에 해결했다. 아이는 앞의 경우와 마찬가지로, 그 후, "올가미"및 (학생용) "타원형 윤곽을"선택에 의해 식별 될 수 있고, 보정함으로써 색상을 바꾸기 "색상 / 채도."
이 작업에 대처하기 너무 좋은 "컬러 스왑"브러시.
모든으로 색상이 여전히
다른 사람들보다 훨씬 더 많은 관심을 "포토샵 CS6"의 색상 교체를 표시하는 경우, 프로그램 원칙적으로 "포토샵"개체를 다시 칠 관련된 대부분의 사용자 요청 에디터의 특정 버전을 지정하지 않습니다.
아마도 이것은 이전보다 이전 버전 관련하여 프로그램의 주요 업그레이드 때문이다. 변경 사항은 배경의 기능을 저장하고 영향을 자동 저장, 선택 도구, 클리핑, 마법 지팡이와 스포이드, 브러쉬 설정, 일부 필터, 입력 기능, 편집 층, 인터페이스 색상과 훨씬 더.
작업 할 새로운 기회가 있습니다 텍스트 편집 카메라 RAW7, 그라데이션, 예술 양식 이미지, 비디오 편집, 다층 문서의 특정 계층에 대한 검색뿐만 아니라, 새로운 색상 보정 색상 조회 및 다른 사람의 새 버전에서 RAW-파일.
"화상"메뉴에서 "수정"에서 그럼에도 불구하고 교정 기능은 현대화 프로그램의 과정에서 중요한 변화를 받아야하므로 예를 들어, CS2를 들어, 객체로 다시 칠하고, 실질적으로 실질적으로 다르지 않다 "포토샵 CS6"색상을 교체하지 않았다. 이 말은 새로운 버전의 색상을 대체 할 더 많은 기회가 있다고 믿는다 이전 버전의 그 소유자입니다.
Similar articles
Trending Now