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보드 게임 규칙에 체스 조각의 정렬

모든 체스 게임은 하나의 동일한 시작됩니다. 플레이어는 보드에 조각을 배열하고 무슨 색깔을 담당 할 것입니다 추첨을 실시한다. 의 보드에 체스 조각의 위치를 만드는 방법을 보자.

싸움터

체스의 경기장은 흰색과 검은 색에 그린 64 개 작은 세포로 나누어 사각형, predstavlet. 그것은 문구 "비틀"을 멀리 갔다. 오히려 전통에 공물이다 - 그것은 "흰색과 검은 색"이라는 색상이 있음을 주목할 필요가있다. 체스 조각은 다양한 재료로 만들어 - 나무, 뼈, 화강암, 대리석, 호박 ... 따라서하는 것이 현명하다 명암 - 측했다.

아마추어 게임은 일반적으로 할당되지 않은 필드에 개최되지만, 전문 게임은 기록됩니다. 따라서, 선수들의 움직임을 고정 게임 전함에 마크 업 유사한 사용합니다. 한 손에 바둑판 "A"에서 "H"에서 편지 - 다른 1부터 8까지 번호가 있습니다.

보드의 체스 조각의 배향은 셀 A1 시작한다. "화이트"의 계급이 각도에서 내장되어 있습니다. 블랙 조각 정반대 설치됩니다. 분명이있을 필요가있다. 아마추어 파티에서 그것은 재생 보드의 어느 쪽을 중요하지 않습니다. 공식에서 규칙이 체스 조각의 위치를 나타냅니다 정확히 라인을 일치합니다.

각각의 그림을 모두 고려한다.

당신이 보드의 끝에 도달 할 경우에만 동시에 할 수있는 보드에 간단하고 가장 약한 부분은, 어떤 다를 수 있지만. 전당포는 직선으로 이동합니다. 그들은 움직임 하나 평방 기대합니다. 예외는 폰이 그 출발 선에 서 첫 번째 이동이지만, 그녀의 방법을 차단, 그림 "도약"할 수 없다. 단지 대각선 원점으로 뷰트 전당포.

졸의 정렬은 매우 간단합니다. 우리가 전문 게임에 대해 이야기하면, 백인 졸은 "2", 행에 늘어선, 블랙 -은 "7"라인. 졸은 기본 "군대를."둘러싸

사기꾼

보드의 체스 조각의 균형이 정확했다, 우리는 보드 각도에서 그림을 배치하기 시작합니다. A1 내지 A8 세포는 흰색 루크를 배치됩니다. 또 다른 이름 - 투어, 또는 일반 타워한다. 그래서 그들은 가지 측면에 군대를 지원합니다. 그는 산책과 직선으로 배를 명중하고 다른 조각을 뛰어 넘을 수 없습니다. 올바르게 사용하는 경우,이 수치는 방어의 기초가 될 것입니다.

아마도 가장 보편적 인 그림. 말의 수 손에 적의 대열에 엉망으로 만드는. 그 예기치 않은 회전으로 인해 실수를하고 완전히 경기의 흐름을 설정하는 상대에 만들어 질 수있다. 인기있는 표현이 있다는 것을 의심 할 여지가 없다 "기사의 움직임을 만들 수는." 말은 필드에있는 게임의 시작에서, 더 룩스해야 할 사항은 다음과 같습니다. 공식 규칙에 따르면, B2 및 G2 세포 될 것입니다.

그런데, 말 -이 다른 뛰어 넘을 수있는 유일한 작품이다. 즉, 폰이 여전히 자신의 경로를 방해 게임의 시작에서, 그는 캠프 외부에 갈 수있다. 말은, 그것을 넣을 수있는 장소를 결정하는 3 개 개의 셀의 직선으로 올바른 방향으로 계산한다 문자 "G"에 의해 산책 한 다음 오른쪽이나 왼쪽으로 하나.

코끼리

동물원은 계속됩니다. 사실,이 그림에, 많은 이름이 있습니다. 광대, 러너, 임원, - 여러 나라에서는 다르게이라고 주교. 이다 체스의 창조 이후로 진화했다 유일한 조각. 말은 그림 위에 점프 할 수 있었다으로 처음에, 그녀는 두 세포에 참석합니다. 이제 코끼리는 대각선에 많은 세포로 이동하지만 이동하지 않으며, 정지 또는에 와서되는 그림을 친다. 체스 수치의 적절한 배치는 코끼리를 잘 C1 및 F1 세포에서 말 이후 의미하는 것이 좋습니다.

여왕

또는 여왕. 전화는 다를 수 있지만,이 그림은 왕을 제외하고는 보드의 가장 가치있는 것입니다. 여왕은 모든 방향으로 가고 루크와 주교의 혼합물의 일종이다. 그들은 아이들이 재생 될 수있는 속임수를 원하는대로, 그가 모르는 그림 위에 점프, 그리고에 의해 전달 된 그림을 이길 수 없습니다, 내 친구를 podkalyvaya.

체스 조각의 배열 순서는 화이트 퀸은 D1 셀에 배치되는 것을 의미한다. 아이들이 기억하는 좋은 방법의 표현이다 "여왕이 그녀의 색을 좋아하는이." 블랙에, 그녀의 앞에 - 보드를 보면, 당신은 흰색 여왕이 흰색 사각형에 배치, 검은 것을 볼 수 있습니다.

마지막으로, 우리는 체스 경기의 중심 인물에 온다. 킹 - 공격의 계획에서 가장 서투른 쓸모없는 그림. 가끔 있지만 그것은 "조금씩 이동"요인으로 작동 할 수 있습니다. 그는 모든 방향으로, 여왕처럼 걷고 있지만, 단 하나의 광장. 이 왕 이동의 다른 방법이 있지만, 그는 루크를 이동하지 않은 경우에만 그들 사이에 다른 부분이 없습니다. 캐슬 링 움직임은 1 내지 2 개의 스테이지에서 수행된다. 먼저 보트 / 오른쪽에서 왼쪽으로 왕을, 그 다음 왕이 그 위에 점프 가까이된다 "도착". 우리는 두 가지 옵션이 있습니다 :

  1. 킹 G2, 루크의 F2.
  2. 왕 C2, 루크 D2.

보드의 체스 조각의 배향 흰색 왕 전지 E1에 배치되는 것을 나타낸다.

그게 다야. 우리는 보드에 세트 흰색 조각을 완료했다. 블랙은 필드 거울의 반대편에 위치해 있습니다.

체스 온라인

당신이 어떤 체스 위치 나 상황을 공유하고자, 아니면 특정 트랩에 무엇을, 인터넷에서 보드에 사람을 물어보고 싶은 경우에, 당신은 확실히 체스 조각의 배열의 편리한 편집기에서 와야한다. 그것은 이미지에 대한 링크를 만들 것입니다, 당신은 보드의 현재 상황을 반영하기 위해 도움이 포럼에 완성 된 이미지를 삽입 할 수 있습니다.

아마도 이것은 당신이 체스에 대해 알아야 할 모든 것입니다. 재미를 위해 플레이하고 보드 게임,하지만 당신의 마음, 침착하고 어려운 상황에서 당황하지 능력을 테스트하는 실시간 전략 전투를하지 그냥 기억 해요.

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