취미테이블 게임

"콜럼버스의 달걀"- 어린이와 성인을위한 중독성 퍼즐 게임

당신이 생각하게 게임에 관계없이 항상 시대 얼마나 기술적으로 진보도, 인기가 없을 것입니다. 퍼즐 개발 논리적 사고를. 그들은 시각적 재료를 사용하는 경우에, 또한 형성된다. 서로 다른 모양과 크기에 따라 게임 기하학적 모양의이 공간 상상력을 개발하는 데 도움이됩니다. 지혜 놀이, 특히 "콜럼버스의 달걀"에, 같은 비교 부분과 전체, 상황 분석 및 합성으로 정신 과정을 형성한다.

퍼즐은 무엇입니까?

솔루션은 독창성을 보여줄 필요가있는 모든 작업은 퍼즐을 참조한다. 그것은 당신이 특별한 과학적 지식을 필요로하는 답을 찾을 수 없습니다. 직관과 창의성이 요구 될 가능성이있다.

퍼즐의 특별한 분류되지 않습니다. 그러나, 우리는 그들이 작동 내용에 따라 그룹으로 나눌 수 있습니다.

  1. 게임의 기초 - 단어. 자체가 작업을, 결정하고 그 결과의 과정 - 모든 단지 말 또는 서면 언어를 사용하여 수행 할 수 있습니다. 이 퍼즐 과목을 필요로하지 않습니다. 그 예는 퍼즐 또는 허구이다.
  2. 항목을 사용하여 설정. 성냥개비 나 이쑤시개, 동전이나 단추, 카드 : 그것은 집에 있어야하는 일의 구성 될 수 있습니다.
  3. 퍼즐 종이에 묘사했다. 이 크로스 워드 퍼즐의 모든 유형이 포함되어 있습니다.
  4. 특별히 만든 항목 게임. 인기있는 예는 다음과 같습니다 퍼즐, 매직 큐브, 뱀, '콜럼버스의 달걀'을.

기하학적 퍼즐은 무엇인가?

이 게임의 경우, 주요 수치는 부분으로 나누어 져 있습니다. 이것은, 평면 정규 아니라 매우 디테일을 생산하고 있습니다. 초기 모양은 거의 모든 될 수 있습니다. 지혜 놀이는, 예를 들어, 일반적으로 광장입니다. 그리고 이름은 "콜럼버스의 달걀"퍼즐이 계란을 닮은 타원형에 기초하고 있음을 알 수있다. 주요 그림은 원 또는 심장 인 게임이 있습니다.

항목을 수신 당신은 뭔가 다른, 복잡한 형태의 어떤 종류를 추가해야합니다. 그리고이 그림은 인식 할 수있다. 이러한 접이식 임의하고 지침에 둘 수 있습니다. 그래픽을 그리기위한 계획은 실루엣을 포함하거나 윤곽은 세부 사항을 나타냅니다. 그것은 모든 훈련의 플레이어의 레벨에 따라 달라집니다.

어떻게 퍼즐 자체를 만드는 방법?

다른 장난감과 마찬가지로,이 디자이너는 가게에서 구입하실 수 있습니다. 당신은 자신의 손으로 "콜럼버스의 달걀"을 확인한다면 더 재미있다.

이 재사용 부품 설계자를 가정하기 때문에, 재료는 조밀 한 것이 바람직하다. 예를 들어, 하드 판지 또는 부드러운 플라스틱 조각하십시오.

게임의 제조 공정을 단순화하기 위해, 달걀과 같은 방법으로 늘어서 타원형 상에 구축 할 수있다. 하지만 당신은 좀 더 시간을 보내고 계란을 그릴 수 있습니다.

먼저 두 개의 수직 직경을 보낼 수있는 원을 그리해야합니다. 그런 다음 달걀을 절단됩니다 첫 번째 라인이다. 그리고, 하나의 세그먼트의 말단에서 직경이 동일한 반경을 갖는 두 개의 원을 유지한다. 그럼 당신은 큰 삼각형을 줄 것이다 원에있는 세 개의 점을 연결하는 선을 그릴 필요가있다. 그들은 큰 원을 완료해야합니다. 작은 원을 같은 반경의 상단과 하단을 그립니다. 해외 계란 첫 번째 쇼와 하단의 작은 삼각형을 그리는 방법을 알려주는 세 가지 포인트를 줄 것이다.

그 결과 형성되는 인물의 5쌍 같아야

  • 크고 작은 삼각형;
  • 크고 작은 수치는 삼각형과 유사하지만, 하나의 둥근면;
  • 사다리꼴과 유사한 부분의 일 개 측면은 곡면이다.

선명도와 방법 측정 된 '콜럼버스의 달걀'계획의 이해를 돕기 위해 다음과 같습니다. 부품 퍼즐로 나눌 수 있어야 라인은 빨간색으로 강조 표시됩니다.

이 게임의 일부 실시 예에서 계란 내부에 작은 삼각형이 하나로 결합하는 작업을 단순화하는 것입니다.

퍼즐과 게임의 규칙

작업의 본질은 부품의 "콜럼버스의 달걀"디자이너가 그림을 누워 있다는 것입니다. 이 사람, 동물이나 새, 자동차, 가구, 꽃, 문자와 숫자를 할 수있다.

게임에서 파괴 될 수없는 두 개의 규칙이 있습니다 :

  • 첫째 - 당신은 모든 세부 사항을 사용할 필요가;
  • 두 번째 - 부품들은 함께 넣어,해야 교차하지 않아야합니다.

퍼즐과 만날 경우, 당신은 세부 사항을보고 그들이 어떤 모습인지에 대해 생각할 수 있습니다. 이것은 "콜럼버스의 달걀"의 게임을 단순화합니다. 미취학 아동의 경우이 항목은 필수입니다. 그래서 쉽게되기 때문에 수치를 확인하는 방법을 이해합니다. 이 점 외에도 상상력의 개발 및 분석 부분으로 전체를 파괴 할 수있는 능력에 기여한다.

필요한 퍼즐 기술을 가진 게임의 개선과 함께 간단한 것에서부터 복잡한 것까지 이동합니다. 제 1 회로 부품의 경계를 보여 선을 포함해야합니다. 그리고 더 이상 할 수 없습니다.

수치를 접어, 그것은 종이의 흰 시트에 바람직하다. 그렇다면 그들이 원과 내용과 배경을 명확히에 페인트 할 수 있습니다. 이 상상력을 개발하고 게임을 다양 화하는 데 도움이 될 것입니다.

퍼즐의 가능한 계획

초기 9 개는 같은 방식을 사용할 수있는 게임의 간략화 된 버전의 일례.

감정가와 팬들을 위해 머리가 보조 선없이 이미지에 맞게 휴식합니다.

아무도 무관심 남아 있습니다. 온 가족이 솔루션에 대한 검색에 포함됩니다.

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