체스 - 가장 지적인 게임 중 하나, 인류의 역사에서 발명했다. 그녀는 논리를, 인내는 모든 움직임을 계산하고 경기장에 변화하는 상황에 적응하는 가르치고 훈련. 이 게임은 역사의 천 년 이상을 가지고 있으며, 그것은 체스가 발명 된 질문에 과학적으로 신뢰할 수있는 답변하기 어렵다하지만 우리는 여전히 신비를 해결하기 위해 적어도 좀하려고합니다.
체스의 출현과 함께 전설 관련. 이 전설에 따르면, 게임은 약 천 년 등장 , 우리 시대 이전 으로 수학 연산으로 발명 한 일부 인도 수학자의 발명되는 지수. 이는 특히 게임이 범례에서 언급되지 이었지만 64 개 사각형 판으로 나누어 게임에 사용하는 것을 언급했다. 감사 셰이크,이 게임과 사랑에 빠진 그는 단지 원하는 어떤 상을, 선택 그를 초대했다. 그리고는 각각의 연속 셀은 그들에게 이전보다 더 두 번 넣어 경우, 보드에 둘 것, 곡물의 일정 금액에 대해 물었다. 셰이크는 경솔하게 동의하지만, 최종 계산 후 그는 (정확도 술,의 마지막 셀이 9 개 223 372 036 854 775 808 곡물 할 것이다 가정 해 봅시다 곡물의 백 입방 킬로미터 현인을 빚 것으로 나타났다 있도록 모든 세포에서 곡물의 양을해야합니다 ) 정말 천문학적 인 숫자를 나타냅니다.
위의 전설을 믿는다면, 체스가 발명 된 곳의 질문에 대한 대답은 간단합니다 - 인도에서. 그러나 고고 학적 발굴은 과학자들이 지금까지이 체스를 발명 한 국가 내에서 호출 할 수 없습니다, 그래서 유사한 게임이, 우리 시대 이전 수천 년 동안 이집트에서 존재하는 것을 나타냅니다. 처음 체스를 보였다뿐만 아니라, 그 시간에 체스의 방법 게임의 규칙은 무엇인가?
우리가 보면 체스의 역사, 우리는 규칙, 인물의 이름과 게임 자체뿐만 아니라 체스의 배열뿐만 아니라 차이를 볼 수 있습니다. 원래 게임은 각각의 지도력하에, 네 선수를위한 4 개의 졸 한 말, 코끼리의 루크 왕을했다 계산 하였다. 각 플레이어의 숫자는 64 제곱의 게임 보드의 모서리에 줄 지어. 우리는 각각 metaya,이 두 연주 하나 하나를 걸어 , 주사위 게임을 난수의 일부 요소에 의해 참석에 있도록. 게임으로 인물의 정렬에서 두 선수는 현대 체스 (- 왕의 고문 고관의 모습에 변화 왕 중 하나)과 유사했다. 승리는 출발 :
- 적군의 경우는 완전한 파괴.
- 적의 왕의 캡처와 함께 (일대일를 재생할 때).
- 왕을 제외하고 적군의 파괴로.
이 인도의 게임이라고 chaturanga ( "사면"). 일단 페르시아, 그것은 새로운 게임으로 변형되었다 - shatranj. 페르시아에서 Shatranj은 그들이 점차적으로 모든 시간의 가장 인기있는 지적 게임이되고, 전 세계적으로 확산 현대 체스가되었습니다 서유럽으로 이주.
이것으로 우리는 체스가 발명 한 나라의 검색에 우리의 여행을 결론 지었다. 쓰기 - 우리는 또한 우리가 않는 한, 그것을 읽을 것을 좋아 바랍니다.