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컴퓨터 게임 경계선 2 : 자, 특히 전송 및 리뷰
국경 지대 2는 게임 커뮤니티에서 의심스러운 명성을 가지고있다. 일부 사용자는 게임이 단조롭고 지루 불평 한 다른 사람은 괜찮은 온라인 슈팅 게임으로 그것을 칭찬. 오늘 우리는 범인의 문자를 고려하고 정말 지루 얼마의 질문에 대답하려고합니다.
저장
처음 혼자 연주하면 국경 지대는 "증기"의 라이센스 버전으로 이동 2를 위해, 문자를 저장하는 것이 가능하다. 그래서 당신은 그의 모험은 다른 플레이어와 문자를 피 계속할 수있을 것입니다.
몇 가지 단점 중 당신이 한 번 이상 다시 게임을 통해 갈 필요가 있다는 것을 의미 성과를 많이, "증기"를하지 않는 것이 주목할 가치가있다.
살바도르
영웅 - 접경지 2.이 게임의 캐릭터의 주요 특징 중 하나는 두 클래스입니다. 많은 유사한 프로젝트 때 "체인지"당신은 단지 모양과 그가 사용할 수있는 장비의 작은 세트를 업데이트합니다. 국경 지대에서 문자의 두 클래스는 또한 자신뿐만 아니라이 또는 다른 무기의 사용에 대한 책임이 기술을 펌핑된다.
우리는 엘살바도르의 영웅 먼저 켜십시오. 그는 - "shizostrel"또는 게이머의 속어에서 "미러 이미지". 손상 및 재생 손상의 생산에 일정하게 증가에서 치유 할 수있는 기회가 가장 지속적인 중 하나합니다.
엘살바도르 진짜 살인 기계 할 수 있도록 개발의 세 가지가 있습니다. 기술은 어떤 원리에 할당과 보너스의 다양한 제공되지 않습니다.
- 강박 관념.
- 능력의 첫 번째 행에서는 변경 무기의 속도뿐만 아니라 크리티컬 데미지를 증가시킬 수있다. 또 다른 기술은 다시로드 한 후 속도를 증가시킨다.
- 두 번째 행은 소성 수동 손상뿐만 아니라 매장의 변화율을 준다. 또한, 무기의 변경 후 첫 번째 사진은 약간 더 많은 피해를 않습니다.
- 영웅은 손상의 증가를 얻거나, 무기에 따라서 마지막 총알의 손상이 증가하고 즉시 살인 사건에서 클립을 변경합니다.
- 살인 화재 피해의 비율.
- 주요 기술의 롤백 동안 총 손상의 증가.
- 폭동.
- 첫 번째 행에서 두 능력은 샷의 볼륨과 수를 증가하기위한 저장합니다.
- 다음 시리즈는이 클래스의 쓸모 충전 및 근접 손상의 속도를 증가시킬 것이다. 또한, 활성 스킬의 길이를 증가시킨다.
- 당신은 발사가 대신 지출의, 카트리지를 추가하여 상점의 볼륨을 높일 수 있습니다. 다른 기술은 활성 기술과 정밀도의 회복을 가속화 할 수 있습니다.
- 살인 후 효과 shizostrelby 증가하고, 또한 즉시 별도의 탄약 지출에서 두 개의 수류탄을 던질 수 있습니다.
- 다섯 번째 행에서는 충전 시간 shizostrelby을 줄일 수 있습니다.
- 그리고 결국 당신은 화재와 재 장전 속도를 제공, 가장 유용한 기술을 기대합니다.
- 근육.
- 모든 능력은 생존에 영향을 감독하고 있습니다. 플레이어는 최초의 건강 회복을주는 2 개, 5 라인에 관심을 기술해야한다.
내가 그렇게 말할 수있는 경우 일반적으로, 그것은 국경 지대 2. 최고의 캐릭터의 불균형 문자입니다. 대부분의 플레이어는 혼자 게임의 활동의 대부분을 통과 할 수 있기 때문에이 너무 강하다는 것을 믿는다.
마야
아주 예기치 않게 범인이 클래스에서 발견. 이 게임은 가장 밀접하게 기존의 RPG에서 마술사 일치 마야 "사이렌"입니다. 그는 또 다른 차원에서 몇 시간 동안 상대를 전송, 캡처의 기술을 즐긴다. 각각과 기술을 강화하기위한.
- 운동.
- 처음에는, 당신은 촬영의 공급과 방패 피해를 증가시킬 수있는 기회를 갖게됩니다.
- 두 번째 행에서 당신은 발작의 지속 시간을 증가시킬 수있다. 당신이 살인을 시작했을 때 원수에 다시 총알을 편향.
- 세 번째 단계에서는 방패와 핵심 기술의 가능성을 증가시킬 것이다.
- 이후 기술 향상 그립 일련 따르며, 이는 아래에서 타겟들이 아군 공격, 종속로 변환의 끝에.
- 하모니.
- 기술의 일련의 그룹을 지원합니다. 복구 및 동작을 캡처하는 동안 강화를 담당하는 대부분의 경우.
- 또한,이 스레드에서, 당신은 손상과 근접 공격의 여러 가지 방법의 반사를 배울 수 있습니다.
- 대격변.
- 당신은 총기를 위해 모두 필요로하는. 기술의 지점은 다른 게임 상황에서 추가 피해를 목표로.
그것은 매우 모호한 성격을 끈다. 국경 지대에서 2 캐릭터 레벨이 72에 덮인,하지만 당신은 66 스킬 포인트의 총을 할당 할 수 있습니다. 선택해야 할 것이다 - 솔로 통과를 위해 펌프 또는 그룹을 지원하는 능력을 증가시킵니다.
엑스 턴
문자는 "엔지니어"에 기인 할 수 평소 게임 "특공대"의 클래스에 속한다는 사실에도 불구하고. 주요 활성 기능은 자동 포탑 "세이버"의 활성화이다. 각각, 및 보조 스킬의 강화로 연결됩니다.
- 파르티잔.
- 처음 두 행에서, 당신은 포탑을 강화하거나 손상을 증가시키고 자신의 무기를 충전 할 수 있습니다.
- 다음으로, 문자는 작은 othil을 얻고 공격 포탑의 새로운 유형을 추가 할 수 있습니다.
- 더 - 더. 당신은 완전 제로 방패에 휴대용 수류탄 손상의 수를 증가시킬 수있다.
- 가장 강력한 기능은 추가로 총 포탑을 설정하고 발사체의 다른 유형의 대상 포탑에 피해를 증가합니다.
- 화약.
- 기술의 범위는 개인 공격 특성을 개선하기위한.
- 자신과 그녀의 모습도 폭발을 동반됩니다에서 당신은 또한 더 먼 거리에서 포탑을 설치할 수 있습니다.
- 생존.
- 첫째, 건강과 방패의 최대 양의 수준을 증가시킨다.
- 그 다음 중요한 시점에 건강의 가을 기술의 강화가있다.
- 개선 된 포탑 - 추가 방패, 그리고 벽과 천장에 배치 할 수있는 기회.
- 일부는 치명적인 손상을 얻을 수있는 기회를 제공하는 능력을 좋아하고, 50 %의 건강을 회복 할 수 있습니다.
- 두 번째 포탑을 넣을 수있는 기회가있다.
따라서, 우리는 커버 뒤에 숨기고있는 캐릭터를 가지고 있고, 상대를 제거하기 위해 포탑을 사용.
제로
우리는 (이전 부분에 비해) 국경 지대 2. 새로운 캐릭터의 클래스를 고려 계속 - 그것은 살인자입니다. 그리고 그의 기술 관련. 기만은 당신이 떠나 이중 투명으로 이동 할 수 있습니다. 그리고 이상이 발견되지 않은 남아, 더 손상의 원인이됩니다.
- 스나이퍼.
- 전체 분기 정확성 증가 크리티컬 데미지에 대한 책임이 있습니다.
- 또한, 저격 소총의 소유권을 개선.
- 잠행.
- 특정 조건에서 수행 데미지 증가. 기술은 이미 게임의 스타일을 결정하는 사람들에게 적합하다.
- 도살장.
- 분기는 근접 할 책임이있다. 좋은 장비로, 당신은 이렇게 원수를 하나씩 절단, 눈에 보이지 않는 이상 체류 할 수 있습니다.
이 클래스는 적에게 이마에 갈 대역에서 재생하고 들키지 선호, 그리고 사람들을 위해 적합합니다. 좋은 치유 능력의 부족은 당신이 한 번 더 테스트 될 것입니다.
게이지
mehromantka - 접경지이 문자 매우 다양하다는 사실에도 불구하고,이 클래스를 "호출"두 번째입니다. 주요 과제는 공격과 번개를 근접 공격 능력 로봇이다.
- 가장 친한 친구.
- 캐릭터와 로봇을 모두 향상 패시브 스킬의 숫자입니다.
- 리틀 큰 문제.
- 모든 기술은 손상을 증가 목표로하고 있습니다. 유일한 부정적 - 그들은 단지 일정 확률로 작동합니다.
- 순서가 혼란.
- 다른에 의한 특성을 강화 의심 지점.
당신은 단지 경계선 2. 문자 (있는 당신이 선택해야합니다)를 재생하기 시작하면, 영웅을 관리 할만큼 어려움은 매우 다양하며, 게이지는 엄격하게 이미 경험하고 명확하게 모든 정비사의 효과를 볼 그 선수에게 추천.
크리
게임에서 가장 '재미'클래스입니다. 그것의 가장 가까운 아날로그은 광전사입니다. Pilotopor 문자를 사용하며, 근접 공격을 선호한다. 적을 죽이는하여 완전히 건강을 복원합니다.
- 블러드 러스트.
- 그것은 적절한 이름을 가진 캐릭터에 미치는 영향을 축적 할 수 있습니다.
- 블러드 러스트 수준의 수에 따라 플레이어의 매개 변수의 수를 증가시킨다.
- 매니아.
- 이 스킬 트리가 크리 건강의 손실과 죽어가는 상태에서 자신을 강화 할 수 있습니다.
- 당신이 밴드에서 연주하는 경우 또한, 그것은 몇 가지 유용한 기술을 제공합니다.
- Hellspawn.
- 여기서 특히 화재, 자연적인 공격에 자신의 피해를 증가 할 수있을 것입니다.
자신의 생명력이 지속적으로 삶과 죽음의 위기에서, 사이 어딘가에 다르기 때문에 매우 어렵하지만이 문자를 재생합니다.
모양
그게 다야. 접경지이 문자는 불과 6 클래스로 제한됩니다. 그러나 심지어이 상황에서, 개발자들은 선택을 다양 화 할 수있는 방법을 발견했다. 플레이어의 시작에서 세 가지 외관 (별도 헤드 + 바디) 중 하나를 선택할 수있는 기회를 제공한다.
국경 지대 2 캐릭터의 머리와 guises뿐만 아니라, 특정 작업을 수행 도달 만들고 상사를 쳐서 얻을 수 있습니다. 이 방법 당신은 필요한만큼 당신의 영웅을 사용자 정의 할 수 있습니다.
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